每次防御后,你都能在村庄中看到一个资源车。收集资源车中的资源可以挽回部分损失。
我觉得这段时间最火的不是新的超级兵种,也不是新版闪电,而是一个出bug的资源车。明明更新一下就能解决的问题,结果到处都有人问。之前我都没有介绍资源车这种想法,不过趁着这段时间资源车这么火,我就做一期资源车的介绍。
基本机制
资源车中包含玩家在防御中损失的20%资源。
资源车是游戏生成的,进攻方拿到的资源不会打折扣。
在同一时间,村庄内只会存在一个资源车,所以立即收集是最好的做法。
如果村庄内已有资源车,要想在资源车内存储更多资源,则玩家需要被抢更多资源。
举例:在没有资源车的情况下,如果别人打了你20万金币、10万圣水、2000黑油,则资源车内会由4万金币、2万圣水、500黑油。(都是20%的比例)
在上一条的基础上(已有一个资源车),别人又打了你10万金币,15万圣水,1500黑油,此时资源车内会有3万圣水,其他两种资源不变。也就是说,在已有资源车的情况下,资源车只记录损失最大的一次。
如果你连续三天未登录,只记录损失最大的一次这种机制会被打破,此时资源车会显示为溢出状态。溢出状态的资源车含有更多资源,而资源的多少只取决于未登录的天数,与被掠夺的资源量无关。如果你连续90天不登录,资源车中的资源将不再增加。
如果你的仓库中放不下那么多资源,则剩余部分会继续存储在资源车中,不会丢失。(类似于采集器和城堡宝库)
资源车这个功能在8.116.2(2016年1月26日)版本中首次出现。
2019年10月更新后,资源车的位置固定在了商人旁边,在这之前资源车会在村庄中随机位置出现。
既零碎又没啥用的知识点
资源车旁边通常会出现墓碑,但墓碑啥时候出现没人知道。
参观村庄时可以看到资源车。
和墓碑一样,收集资源车中的资源不需要工人,也不会计入“清爽整洁”成就中。
即使资源车中有黑油,图标中也不会显示。
在2020/6/22更新后,如果玩家未安装13.369.9(部分渠道商为13.369.10)版本,收集溢出状态的资源车可能会出现“客户端和服务器不同步”的错误。
溢出的资源车中最多有多少资源
转载自cocservice,原文地址:
https://www.cocservice.top/p/1641